
Το πρώτο κλειστό beta μόλις τέλειωσε και αυτό που απομένει είναι ένα χαζό χαμογελάκι ευχαρίστησης. Έχει περάσει καιρός που ένα mmo μου τράβηξε το ενδιαφέρον όπως το Aion και κατάφερε να με ευχαριστήσει σε όλους τους τομείς.
Δυστυχώς η ελευθερία μου ήταν περιορισμένη στους Elyos και μόνο μέχρι το level 20. Ευτυχώς το beta συνεχίζετε στις 19 του Ιουνίου όπου θα μπορούμε επιτέλους να δοκιμάσουμε και τους Asmodians μέχρι το level 10. Ο λόγος τον οποίο μείωσαν το level αυτού του beta, όπως είπαν, είναι για να έχουμε πιο πολύ χρόνο να απολαύσουμε τις μικρότερες χαρές του παιχνιδιού, όπως τα quests, το lore και το level design.
Πρώτα βήματα Με το που περνάς το login screen σου δίνετε η ευχάριστη επιλογή του να διαλέξεις class. |
|
Εκείνη την στιγμή καταλαβαίνεις το πόσο όμορφος θα είναι ο κόσμος του Aion κρίνοντας από τα υπέροχα γραφικά τον μοντέλων που ξεδιπλώνονται μπροστά σου. Το character customization είναι απέραντο, δίνοντας σου την επιλογή να φτιάξεις σχεδόν ότι μπορείς να φανταστείς. Ξεκινώντας από έναν απλό άνθρωπο και τελειώνοντας σε έναν νάνο η ακόμα και νεράιδα σε μέγεθος. Όταν πλέον καταφέρεις να ξεφύγεις από εκεί, είσαι έτοιμος να αντιμετωπίσεις τον κόσμο.
|
Λίγα λόγια για το interface και τον χειρισμό.
 |
Αν κάποιος έχει παίξει τουλάχιστον άλλο ένα mmo, θα κατανοήσει το Aion σε λίγα μόνο λεπτά. Το interface είναι κλασικό. Τίποτα παραπάνω αλλά και τίποτα λιγότερο από ότι περιμέναμε. Κάτι που μου άρεσε σαν βοήθημα, παίρνοντας ένα quest, σου το βγάζει στο track bar των quests αναβοσβήνοντας και επιλέγεις εκείνη την στιγμή αν θες να το βλέπεις η όχι. |
Επίσης εάν δεν έχεις κάποιο quest στο track bar και βρεις κάποιο quest item τότε το αντίστοιχο quest εμφανίζετε αναβοσβήνοντας για να σου δήξει ότι το έχεις ήδη. Όπως όλοι ξέρουμε το πιο χαρακτηριστικό feature του παιχνιδιού είναι το πέταγμα. Παραδόξως είναι πολύ εύκολο στον χειρισμό του. Όπως κουνιέται κανονικά ο χαρακτήρας, έτσι και στον αέρα. Δυο κουμπιά παραπάνω όμως για την ανύψωση και την κατάβαση. |
| Combat |
 |
Παρόλη την κακή συνήθεια που έχει η NCSoft να φτιάχνει δυσδιάστατα παιχνίδια, μπορώ με χαρά να πω ότι το Aion δεν είναι ένα από αυτά. Το πέταγμα κάνει το παιχνίδι ξεχωριστό αλλά αυτό που του δίνει το κάτι τις είναι η μάχη στον αέρα. Η κινησιολογία είναι πολύ προσεγμένη και η μάχη γεμάτη δράση.
|
| Από την άλλη και το έδαφος δεν μένει πίσω. Πολλές από τις ικανότητες του χαρακτήρα αλληλεπιδρούν με τον αντίπαλο με τρόπο που δεν έχουμε ξαναδεί σε κανένα άλλο παιχνίδι. Στο τέλος αυτό που μένει, είναι μια πολύ καλή χορογραφία μεταξύ των χαρακτήρων και εμείς να κοιτάμε με ένα χαμόγελο ικανοποίησης. |
| Skills |
 |
Η λογική πίσω από τα skills του Aion είναι οι αλυσίδες. Καθώς ανεβαίνεις level, γίνονται διαθέσιμες καινούριες ικανότητες όπου τις περισσότερες φορές είναι μέρος μιας αλυσίδας οι οποία έχει μέσα τις άλλες διακλαδώσεις. Ανάλογα με την κατάσταση διαλέγεις και την αντίστοιχη διακλάδωση όπου θα σου δώσει διαφορετικό αποτέλεσμα. Για παράδειγμα κάποιες αλυσίδες μπορεί να τελειώνουν σε κάποιου είδους ασπίδα η σε πολύ μεγάλη ζημιά, ενώ άλλες μπορεί να τελειώνουν σε ακινητοποίηση του αντίπαλου η σε αναπλήρωση ενεργείας. |
Lore Προχωρώντας στο παιχνίδι, γύρω στο
7-8 level, συνειδητοποιείς μέσω κάποιον κεντρικών
quest ότι κάποτε ήσουν ένας μεγάλος πολέμαρχος και όλοι ήξεραν το όνομα σου. Κάτι συνέβη όμως και όλοι σε ξέχασαν όπως ξέχασες και εσύ ο ίδιος όλες σου τις ικανότητες. Από εκείνο το σημείο και μετά, ξεκινά ο αγώνας για το
ascension του χαρακτήρα σε ένα καλύτερο ον. Με πολλά προσεγμένα
cut scenes φτάνεις εν τέλι στο
level 10, όπου αποκτάς και τα φτερά σου.
Features Ένα πολύ ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, είναι το
quest system του, όπου πολύ εύκολα και αναλυτικά καταφέρνεις να βρεις αυτό που ψάχνεις. Κάθε αντικείμενο, όνομα η τοποθεσία που περιγράφετε μέσα σε ένα quest είναι link για τον χάρτη αρκεί όμως να βρίσκεσαι στην ίδια περιοχή με αυτό που ψάχνεις. Αν δεν είσαι όμως δεν πειράζει, διότι εμφανίζετε ένα παραθυράκι όπου σου λέει την περιοχή που πρέπει να πας.
 |
Επίσης εάν είσαι λίγο μπερδεμένος και κοιτάς τον χάρτη συνεχεία η εάν είσαι από αυτούς που θέλουν έναν ανοιχτό χάρτη συνέχεια τότε το Aion έχει την λύση για εσένα με τον ημιαόρατο χάρτη σε στιλ Diablo. |
 |
Το μάζεμα πρώτων υλών είναι πολύ απλό. Υπάρχει μόνο μια μπάρα επίπεδου η οποία αντιπροσωπεύει όλα τα αντικείμενα που μαζεύεις για crafting, όπως ξύλο, μέταλλο, διάφορα φυτά και άλλα. Πρώτες ύλες επίσης υπάρχουν και στον αέρα, για τον εμπλουτισμό του πετάγματος. |
 |
Όσο προχωράς στον χάρτη, ανεβαίνει η απαραίτητη ικανότητα που χρειάζεται ο χαρακτήρας για μαζέψει υλικά. Επίσης την ώρα του μαζέματος υπάρχουν δυο μπάρες. Pass και Fail. Ανάλογα με το επίπεδο μαζέματος του χαρακτήρα μπορεί να πάρει από ένα δευτερόλεπτο μέχρι και 30 για μια πρώτη υλη. Μπορεί όμως να μην τα καταφέρεις και καθόλου. |
 |
Το crafting είναι πολύ ευχάριστο μέσα στην απλότητα του. Αντίστοιχα με το μάζεμα έχει και αυτό Pass και Fail μπάρες αλλά σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια, εάν αποτύχεις χάνεις όλα τα υλικά που συσχετίζονταν με την συνταγή που χρησιμοποιούσες εκείνη την στιγμή. Απόλυτα κατανοητό σαν σύστημα, μιας που το έχουμε ξαναδεί στο WoW. Ανεβάζοντας την ικανότητα του, ανοίγουν καινούρια quest για crafting και δυστυχώς η ευτυχώς, η αποζημίωση, εκτός από λεφτά και εμπειρία είναι πάντα ένα τυχαίο αντικείμενο που συσχετίζετε με το crafting. |
Εντυπώσεις Θέλω να κλείσω λέγοντας πως έμεινα απόλυτα ευχαριστημένος από αυτό το beta. Σε καμία στιγμή δεν βίωσα την αρρώστια που λέγετε
lag, παρόλο που με το που μπήκα είχα μπροστά μου
200 με
300 άλλα άτομα.
Τα τοπία ήταν υπέροχα και λεπτομερή. Οι χαρακτήρες παρόλη την απουσία φυλών ήταν αρκετά διαφοροποιημένοι ο ένα από τον άλλο και μέχρι στιγμής το community υπερβολικά φιλικό και βοηθητικό.
Ραντεβού την επόμενη εβδομάδα με περισσότερες πληροφορίες πάνω στο
Aion, καθώς θα έχουμε την ευκαιρία, όπως ανέφερα παραπάνω, να παίξουμε τους Asmodians στις 19 Ιουνίου στο δεύτερο beta του παιχνιδιού.
Aion - Mini Review (Part 2)